L’industria creativa e della cultura in Italia è ormai il terzo settore per occupazione con 880 mila occupati diretti (+1,7% rispetto al 2014) e oltre 1 milione considerando gli occupati indiretti. Per un valore economico complessivo pari a 47,9 miliardi di euro nel 2015 (+2,4% rispetto al 2014).
Lo rivela la seconda edizione di Italia Creativa lo studio realizzato da EY (Ernst&Young) con il supporto delle principali associazioni di categoria, guidate da Mibact e Siae, dedicato all’industria della cultura e della creatività italiane.
In particolare, nel 2015, l’industria della cultura e della creatività del nostro Paese ha registrato un valore economico complessivo di 47,9 miliardi di euro, pari al 2,96% del Pil, con un tasso di crescita rispetto all’anno precedente del 2,4% dei ricavi diretti (+951 milioni di euro). E ciò mentre il Pil italiano è aumentato solo dell’1,5%.
Inoltre, nel 2015 la filiera creativa ha occupato oltre un milione di persone, circa il 4,6% della forza lavoro italiana, di cui l’86% nelle attività economiche dirette, con circa 880.000 posti di lavoro (+15 mila posti di lavoro, in aumento dell’1,7% rispetto al 2014). La crescita è risultata superiore rispetto alla variazione complessiva degli occupati in Italia, che nel 2015 ha segnato un +0,8%.
Dallo studio emerge inoltre che l’86% dei ricavi è rappresentato da ricavi diretti, derivanti cioè dalle attività della filiera creativa quali la concezione, la produzione e la distribuzione di opere e servizi culturali e creativi, mentre il rimanente è dovuto a ricavi indiretti, ovvero quelli relativi ad attività collaterali o sussidiarie.
Per concentrazione di capitale umano, rispetto agli altri settori, l’Italia della creatività e della cultura ha superato telecomunicazioni, energia, automotive e persino l’alimentare. In termini di valore, invece, l’industria della creatività e della cultura si posiziona davanti a quella delle telecomunicazioni (38 miliardi di euro) e subito dopo l’industria chimica (50 miliardi di euro).
Il settore che è cresciuto maggiormente in termini di valori economici diretti, è quello della musica, in aumento del 10% rispetto al 2014, mentre dal punto di vista occupazionale, il settore che ha registrato la crescita maggiore è quello dei videogiochi, con un +7,8% rispetto all’anno precedente. Unico settore che chiude l’anno col segno meno è quello dell’editoria periodica e quotidiani (-8,3%)